转眼间又过去了将近一年,过去的一个月十分的忙碌,把几年没加的班都找ber回来了
不是说禁止996吗?什么?是“自愿”的啊,那没事了
先记录两个个人可以使用的免费cdn。
一个是jsdelivr,只需要把你的github内的工程发布,按照官网指示的路径,就可以访问项目的cdn目录,十分的方便。只是不知道流量巨大的时候会有什么样的限制。
另一个是cloudflare,需要注册账号,更加正式一些,也是可以创建自己git账号的缓存空间,目前我把顶部的背景图就换到了上面,速度还不错。
之后再聊聊最近一直在看的一个h5游戏,当初找了几个游戏的源码,准备挑其中一个进行修改。cocos现在是强推编辑器,之前拿cocos2djs写的那些代码在编辑器下几乎没有用处,pass。construct也是一个源码里面最常见的引擎之一,但无奈全部,是全部都是编辑器导出后的代码,可读性无限接近于零,pass。还有几个源码是那种游戏代码全是大量的数组,引擎作为解释器来处理这些数据,改起来工作量巨大,pass。
最终把修改的目标放到了白鹭引擎写的一个游戏上,理清逻辑用时一天半,插入广告并打包,用时一天半,不得不吐槽,打包真的是一种折磨,一半的时间在等,四分之一的时间在思考为什么出错,最后四分之一发现原来是需要重启(重新build、重装)。
在实机测试的过程中,白鹭引擎在某些低端(地板级)手机上卡出了翔,construct就没有这个问题,最后没有办法,直接把X5浏览器打包了进去,总算是拯救了一部分回来。唉,你不倒闭谁倒闭