cocos2djs编译小工具

之前遇到了一个需求,在一个项目中,需要多个cocos的页面,于是想将之前编译vue页面的工具拿来编译一下cocos。

初步设想是使用命令

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node coco_build/build.js --path test/abc

来编译指定路径中的cocos工程。

整体的编译工具是基于vue的编译工具修改的,首先在build.jsdev.js中添加参数检测代码。

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if(!utils.checkArgv("path") || utils.checkArgv("path").val == ""){
console.log(chalk.red("无效路径"));
return;
}

之后在webpack的配置js文件中加入路径的代码
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module.exports = {
templateindex: utils.checkArgv("path").val + 'coco_src/index.html',
build: {
env: require('./prod.env'),
index: path.join(__dirname, "..", "..", utils.checkArgv("path").val, '/index.html'),
assetsRoot: path.join(__dirname, "..", "..", utils.checkArgv("path").val, '/resource'),
assetsSubDirectory: "",
assetsPublicPath: 'resource',
productionSourceMap: true,
productionGzip: false,
productionGzipExtensions: ['js', 'css'],
bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
},
dev: {
env: require('./dev.env'),
index: path.join(__dirname, "..", "..", utils.checkArgv("path").val, '/index.html'),
assetsSubDirectory: "",
assetsPublicPath: 'resource',
cssSourceMap: false
}
}